4月22日,耀途天使项目「涌跃智能」宣布完成最新一轮融资,由全球头部游戏厂商Garena领投。
这是今年以来第三轮融资,累计金额近1亿美金。耀途资本联合领投涌跃智能天使轮融资,且连续3轮押注。
在LLM持续演进、不断重塑AI应用边界的当下,这支团队出身于前沿模型实验室,以前沿技术思维驱动产品构建——他们擅用第一性原理审视AI应用的每一环节,深刻理解模型的能力边界,真正实现模型与应用的co-design。People from the Frontier lab, with frontier thinking.
正因如此,他们能在LLM的快速迭代中,找到应用层的独特价值。以下是投资界报道,作者冯雨晨,经删减:
谁是AI时代的抖音?Loopit也许是当下最接近这个问题的答案。
打开这款AI互动内容平台,魔性张扬的自我表达扑面而来,你可以参与,也可以创造。诞生仅数月,Loopit不仅收获马斯克点赞,还冲上了应用商店欧美娱乐榜榜首。
今天,Loopit母公司涌跃智能融资宣布完成,最新完成新一轮5000万美元融资,由全球头部游戏厂商Garena领投,经纬创投、蓝驰创投、渶策资本、柏睿资本等参与,高鹄资本担任独家财务顾问。
这是涌跃智能今年来第三次融资,累计近1亿美元收入囊中。此前投资方还包括天使股东耀途资本、钟鼎资本等。
Loopit、涌跃智能创始人陈炜鹏——前百川智能联合创始人,不止一次说:过去分发信息,未来分发体验。沿着这个趋势,Loopit要做的是“Make Everything Playable”。
有些上头,玩Loopit很难不冒出这样的感觉。
上手几乎没有难度——你完全不需要会编程和懂设计,只需要自然语言输入你的想法,Loopit就会自主策划并优化落地,动态生成支持图像、语音、视频、3D等全模态的可交互内容。
交互方式除了点击拖拽,还能调用手机麦克风、陀螺仪、摄像头等几乎所有输入端口。比如,Loopit玩家对着屏幕甩下头就能切换川剧脸谱,通过麦克风去吹散路边的蒲公英。
在最新一轮5000万美元融资中,领投方Garena的入局引人关注。众所周知,Garena是全球领先的游戏研发及发行商,旗下有《Free Fire》等现象级产品。
Loopit是Garena在全球AI领域投资中的最新一员, Garena在这次的投资决策中果断而又迅速。“互动内容和AI泛娱乐赛道仍处于非常早期的阶段, Garena希望能挖掘并支持那些希望在新的时代探索新的内容形态的团队,他们具备产品思维、迭代能力,深刻理解大模型技术边界,且富有创业精神。”Garena投资团队如此评价他们选择Loopit团队的决定。
天使轮联合领投方耀途资本表示,“在基础模型持续演进、不断重新定义AI应用边界的当下,Loopit团队让我们眼前一亮:他们不仅深刻理解模型能力的边界与可能性,更能将复杂任务层层解构,将技术、产品与行业洞察融合为一套完整的系统工程。这是一支从前沿模型实验室走出、始终以前沿思维构建产品的团队——善于用第一性原理重新审视AI应用的每一个环节,真正做到模型与应用的 co-design,People from the Frontier lab, with frontier thinking.
团队的技术实力与人才密度在行业中极为突出,这让我们相信,他们有能力在模型能力快速迭代的浪潮中,找到属于应用层的独特价值。”
今年2月,一名用户在X上发布了一条Loopit视频,问马斯克谁是世界上最强大的模型,两个选项:Others或Grok,但却始终无法点中Grok,马斯克本人进行了评论转发。
这次互动让Loopit瞬间出圈,品牌声量大涨,也成为吸引投资人关注的关键节点。此后,Loopit在欧美娱乐排行榜上持续靠前,主动找上门的投资人也越来越多。
如今,Loopit虽然仍是一个非常年轻的产品,但陈炜鹏并不怕竞争。他说:“在行业早期,某个时间切片里会有很多看起来相似的产品,但每个团队对技术的理解不同,对未来内容形态的想象也不一样,这会让产品走向巨大分化。”
他相信,把技术理解转化成产品理解、把技术优势变成产品优势,是AI时代应用型组织最核心的竞争力——这种能力很难被复制。
陈炜鹏的职业经历绕不开信息分发。最早在搜狗做搜索和信息流,后来去到Soul做内容社区。此后更为人熟知的标签是百川智能联合创始人——2023年他联手王小川创业,参与推动了百川智能从0开始训练模型基座。
学生时期,他会把书店里所有杂志都买一遍,也会把时下所有游戏都玩一遍。他称自己是个体验派,因为体验一切,才能提升自己的品味。所以不难理解,为什么做底层基座模型出身,决定创业时他选择切入的是一条相当“软”的赛道:AI互动内容创作引擎及内容社区。
熟悉内容社区,又深度了解模型,“AI时代的内容社区会是什么样?”“内容平台在逐渐从分发信息往分发体验去迁移。”——这些对需求的直觉混杂着技术直觉,不由自主地出现在陈炜鹏的脑海里。经过四五个月的探索,于是有了Loopit.
陈炜鹏将Loopit解释为“循环”,因为他认为所有内容本质上都是大循环嵌套小循环,比如短剧是故事的循环嵌套然后产生一个宏大的世界观,Loopit则通过更短、更精巧的小内容在未来形成一个可以交互的世界。
这是一个具备技术想象力的团队,Loopit的表现也验证了这个团队超凡的产品sense:今年春季,Loopit在DAU数十倍增长情况下,留存、消费时长同时数倍增长,拿到Google Play应用商店全球总榜第8、娱乐分类榜第1的战绩——而Loopit2月正式上线运营至今不过才2个多月的时间。
有趣、体验、互动,这些在同时在Loopit上发生。AI降低创作门槛的时代,用户不再只会单向接受内容,而是人与内容在互动,甚至是人与人在围绕内容互动。
“今天的内容已经变成了一个人人可以参与的游乐场。”陈炜鹏比喻。
陈炜鹏也不担心商业化。他解释得很直白:产品在快速发展,某种程度上未来的商业模式会和用户的特点深度绑定,目前的设置未必足够匹配未来。大家相信,今天用户在Loopit上花的时间和体验的内容深度,能够撑起商业化的答案。
但不可避免,有意思的赛道从来激烈。无论是从前还是现在,伴随技术发展带来内容形态的每一次升维,任何能够占领用户注意力的赛道都会演变为流量入口,进而最终成为巨头下场的诸神之战。
对于眼下这样一条足以定义下一个十年的超级机会,互联网大厂绝不会缺席。甚至可以预见,在接下来的12到24个月内,AI互动内容赛道将迎来空前激烈的资源倾斜和流量拼杀。
陈炜鹏表示Loopit会快速把事情做对、把节奏走稳,围绕用户创造价值比焦虑竞争更本质。
AI时代,终将诞生属于自己的抖音。